Idea y conceptualizacion: Creamos una experiencia interactiva basada en dilemas morales con el objetivo de enganchar emocionalmente al usuario desde el primer uso. Utilizamos mecanicas de comparacion social, curiosidad y validacion moral. El nombre “Sin or Saint?” y el diseño general estan pensados para provocar e invitar a la autoevaluacion.
Desarrollo Web2App: Convertimos un entorno web dinamico en una app nativa tipo WebView con optimizacion completa para Android, enfocandonos en fluidez, compatibilidad y bajo consumo de recursos.
Diseño visual: Creamos un ecosistema grafico completo (icono, banner, splash screen, screenshots) con estetica dual (angel vs demonio), contrastes emocionales y enfoque en UX visual.
ASO y PlayStore: Redactamos descripciones cortas y largas utilizando tecnicas de redaccion atractiva. Maximizamos palabras clave relacionadas con dilemas, moralidad, psicologia, secretos, personalidad, etc. El enfoque fue captar trafico de usuarios curiosos, jovenes y emocionalmente reactivos.
Monetizacion: Integramos AdMob de forma estrategica sin comprometer la experiencia del usuario. Cada accion dentro de la app genera oportunidades de impresion sin friccion.
Lanzamiento y estrategia de crecimiento: Se implemento una estrategia organica de difusion basada en compartir dilemas en redes sociales, participacion anonima y recompensas sociales. Se estudio el comportamiento de retencion y se aplicaron ajustes para favorecer el loop de uso diario.